Джон Максвелл: игроки против претендентов
В каждой организации есть те, кто предпочел бы сыграть свою роль, чем свою роль. Я классифицировал этих людей как претендентов. Претенденты могут замедлить организацию, украсть импульс и повредить отношения. Они живут для себя. Когда организации нужны «мы» люди, «я» люди либо меняются, либо подвергаются воздействию.
Чтобы претендент стал игроком, должны произойти серьезные изменения в личности и мышлении.
Мой хороший друг, Билл Первис, дал мне идею сделать урок на эту тему. Однажды он сказал: «Я испытал гораздо больший успех, когда научился различать игроков и претендентов».
Претенденты смотрят часть, говорят часть и требуют часть, но не справляются с выполнением части. Позвольте мне дать вам пять отличий между игроками и претендентами.
Различия между игроками и претендентами
1. У игроков есть мышление слуги .
У претендентов эгоистичное мышление.
Альберт Эйнштейн блестяще проиллюстрировал это:
Странная наша ситуация здесь, на Земле. Каждый из нас приезжает с коротким визитом, не зная почему, но иногда кажется, что он предугадывает цель.
Однако с точки зрения повседневной жизни мы знаем одну вещь: этот человек здесь ради других людей - прежде всего для тех, от чьей улыбки и благополучия зависит наше счастье, а также для бесчисленного множества неизвестных. души, с судьбой которых мы связаны узами сочувствия. Много раз в день я осознаю, насколько моя собственная внешняя и внутренняя жизнь построена на труде моих собратьев, как живых, так и мертвых, и насколько серьезно я должен прилагать усилия, чтобы отдать взамен столько, сколько я получил.
Эйнштейн понял, что он был должником тех, кто ранее был до него и кто отдал себя ему.
Вопрос: «Как вы можете определить, есть ли у вас отношение слуги?»
Ответ: «Кстати, как вы реагируете, когда к вам относятся как к одному».
2. Игроки сознают миссию.
Претенденты с позиции позиции.
Игроки уступят позицию для выполнения миссии, а претенденты сдадут миссию для достижения позиции. Они также беспокоятся о том, что их названия и где они находятся на лестнице продвижения по службе. Игроки не рекламируют себя; претенденты, с другой стороны, быстро расскажут вам, насколько они ценны для организации, и будут рассказывать о своих достижениях.
3. Игроки довольны работой - им нравится то, что они делают, и делают это хорошо.
Претенденты - охотники за работой - они не могут сделать это там, где они есть, но думают, что они могли бы сделать это лучше, куда они идут. Претенденты всегда думают, что трава зеленее с другой стороны забора.
Претенденты имеют три вещи в своей жизни:
► Болезнь назначения - они думают, что успех всегда где-то еще.
► Чья- то болезнь - они думают, что успех у кого-то еще.
► Backslider Blues - они думают, что сегодня успех невозможен из-за вчерашнего дня.
4. Игроки могут доставить товар.
Претенденты обещают товар.
Автор Томас Соуэлл говорит: «Мы слышим об имущих и неимущих. Почему мы не слышим о деятелях и неимущих?
Одна из моих любимых историй посвящена этой теме. Речь идет о неграмотном продавце по имени Гуч, которого разослала крупная компания, и вот несколько писем, которые он отослал боссу:
«Дорогой босс, я видел этот наряд, который они никогда не покупали у нас ни на что ни копейки, и я одалживаю им пару сотен тысяч долларов. Я сейчас в Чикаго.
Второе письмо гласило:
«Я прихожу сюда и одинок им полмиллиона».
Президент компании разместил эти письма на доске объявлений с этой запиской:
«Мы тратим здесь слишком много времени, пытаясь записать, а не пытаться продать. Давайте посмотрим эти паруса. Я хочу, чтобы все читали эти письма от Гуча, который делает для нас отличную работу, а вы должны выходить и делать то, что он сделал ».
Гуч - игрок; он знает, как привезти домой товар!
5. Игроки любят видеть, как другие преуспевают.
Претенденты заинтересованы только в собственном успехе.
Раввин Гарольд Кушнер сказал это лучше всего:
Цель жизни не в том, чтобы победить. Цель жизни - расти и делиться. Когда вы придете, чтобы оглянуться назад на все, что вы сделали в жизни, вы получите больше удовлетворения от удовольствия, которое вы принесли в жизни других людей, чем от того времени, когда вы превзошли их и победили.
Когда я закончил колледж и начал управлять своей первой церковью, я был очень конкурентоспособным. Я бы узнал, что делают другие церкви, и сравнил бы то, что они делали, с тем, что я делал. Но я развивался не только как конкурент …
► Для личного достижения
► Командному игроку
► Командле
Я начал с желания получить преимущество над другими церквями; Теперь моя самая большая радость - поднимать и развивать лидеров. Развивая их, они добавили ценность моей жизни, а я добавила ценность их жизни. Если вы можете сделать все самостоятельно, ваша мечта слишком мала. Один слишком мал, чтобы производить величие. Это всегда было о командной работе.
Игроки реальны
Лидеры не пытаются «выступать» на благо последователей. Они открыты и правдивы. Им нечего скрывать. Правда действительно освобождает тебя. Вы не пытаетесь постоянно скрывать. Притворяться реальным гораздо утомительнее, чем просто быть реальным.
Для получения дополнительных советов от Джона К. Максвелла, посетите SUCCESS.com.
Buttercream против Fondant (за и против)
Наиболее распространенным покрытием для тортов является либо помада, либо масло сливочного масла, и есть плюсы и минусы с любым выбором. Мороз мудро!
Фильм против цифровой фотографии за и против
С учетом покупки новой камеры? Ознакомьтесь с преимуществами и недостатками пленочных камер в сравнении с цифровыми камерами.
Из архива: Джон С. Максвелл растет и оправдывает свой потенциал
Личный рост является важной частью любого плана успеха. УСПЕХ Посол Джон К. Максвелл потратил годы, работая над своим планом роста. Он считает, что «ты ...