Дом Еда Специальные шахматные правила: Castling, Promotion и En Passant

Специальные шахматные правила: Castling, Promotion и En Passant

playtesting the QuickStarter with UniversalBattle for free (Сентябрь 2024)

playtesting the QuickStarter with UniversalBattle for free (Сентябрь 2024)
Anonim

Все диаграммы © Ed Scimia

Несколько правил в шахматах позволяют кускам выходить за рамки их основных движений.

Наиболее распространенным из этих правил является рокировка - это шаг, который обычно используется для улучшения безопасности короля. Кастинг - это единственный шаг, который позволяет одновременно перемещать две части - короля и ладьи.

Вы можете запирать только если присутствуют все следующие условия:

  • Ни король, ни ладья не были перемещены еще во время игры. Если какая-либо часть была перемещена, то рокировка не допускается, даже если кусок … MORE возвращается к исходному квадрату.
  • Все квадраты между королем и ладьей должны быть пустыми.
  • Царь не должен быть под контролем, и кастинг не может перемещать царя через квадрат, где он будет под контролем.

Если все эти условия будут соблюдены, вы можете запереть, переместив короля на два квадрата к ладье, а ладья перепрыгнет через король, приземлившись на квадрат рядом с королем.

Это может показаться запутанным, но на практике это просто. На приведенной выше диаграмме белый король и ладьи расположены там, где они должны быть перед рокировкой. Черные короли и ладьи позиционируются должным образом после рокировки.

Castling kingside более распространен и оставляет короля в g-файле, в то время как ладья переходит в f-файл. Castling queenside оставляет короля в c-файле, а лад переходит в d-файл. Файлы в шахматах - это столбцы, обозначенные буквой, как показано на диаграмме.

Продолжить до 2 из 3 ниже.
  • 02 из 03

    Pawn Promotion

    Пешки - самые слабые части на доске, но у них есть потенциал, чтобы стать намного сильнее. Если пешке удастся пробиться к другому концу доски, эта пешка должна продвигать любую фигуру, которую выбирает ее игрок, кроме короля. Как правило, вы продвигаете пешку королеве; однако вы также можете продвигать его ладьи, рыцаря или епископа. Продвижение к чему-то другому, кроме королевы, известно как underpromotion.

    На приведенной выше диаграмме показана пешка с каждой стороны, готовая к продвижению.

    Продолжить до 3 из 3 ниже.
  • 03 из 03

    En Passant

    En passant - французский для «попутно» - это, наверное, самый запутанный ход для начинающих шахматистов. Игроки могут даже не знать, что движение существует, что делает его источником многих аргументов.

    До 15-го века большинство людей играли по правилам, которые не позволяли пешкам перемещать два квадрата при первом движении. Когда было добавлено движение с двумя квадратами, чтобы ускорить начальную фазу игры, игроки заметили, что пешка теперь может проскользнуть мимо вражеской пешки в соседнем файле - что-то, что … БОЛЬШЕ никогда не было возможно, когда пешки, один квадрат за ход.

    Решение было проницательным, это шаг, который позволяет пешке перемещать два квадрата, чтобы они были захвачены, как будто он только перемещал один.

    На приведенной выше диаграмме показано, как работает en passant. Следующие условия должны присутствовать при захвате en passant, чтобы быть законными:

    • Захват пешки должен быть на пятом ранге.
    • Противник должен переместить пешку на два квадрата, посадив пешку прямо рядом с захватной пешкой на пятом ранге.
    • Вы должны сделать захват немедленно; вы получаете только один шанс захватить en passant.

    Если все эти условия выполнены, возможен захват en passant.

    На приведенной выше диаграмме пешка Black только что переместилась с c7 до c5 , приземлившись прямо рядом с пешкой белых на d5 . Если белые пожелают, он может захватить пешку Блэка, переместив свою пешку на c6, , захватив пешку, как будто она только переместила один квадрат. Однако, если он не захочет немедленно захватить, Белый теряет этот вариант.

    На приведенной выше диаграмме также показан второй пример с точки зрения Блэка. Белый только что перевел пешку с f2 до f4 . Пешка черного на g4 может захватить пешку белых, переместившись на f3 на следующий ход. Если Black решит не делать этого захвата, он теряет способность захватывать en passant.