Дом Прочее Знаменитости Правила вечеринки и игровой процесс

Знаменитости Правила вечеринки и игровой процесс

Алиас для вечеринок. Обзор настольной игры от Игроведа. (Сентябрь 2024)

Алиас для вечеринок. Обзор настольной игры от Игроведа. (Сентябрь 2024)
Anonim

Изображения героя / Getty Images

Знаменитости (также известные как Celebrity или Lunchbox) - это партийная игра, в которой несколько команд, как правило, состоят из двух игроков, играют друг против друга, чтобы угадать, как многие имена знаменитостей, насколько возможно, до истечения времени. Игра проходит в три раунда все возрастающей сложности.

Это звучит просто, но Знаменитости - это очень весело. Я никогда не играл в игру, в которой игроки не проводили большую часть времени, смеясь.

Опубликованная игра Time's Up основана на Celebrities, и это версия, которую я обычно играю.

Игроки

От 4 до 12 игроков, в командах из 2. Мне больше всего нравятся знаменитости с 6 или 8 игроками.

Оборудование

Все, что нужно для того, чтобы играть в «Знаменитости», - это несколько листов бумаги (3-х индексные карты идеальны) и ручки или карандаши для каждого игрока.

Цель

Цель вашей команды - угадать больше знаменитостей, чем любая другая команда за три раунда.

Настройка

Прежде чем начать игру, каждый игрок получает несколько листов бумаги (обычно 5 или меньше) и записывает имя каждой знаменитости. Имена должны храниться в секрете. Все имена затем помещаются в шляпу, миску или аналогичную розетку. (Если вы используете карточные карты, их можно просто перетасовать, а затем уложить вниз лицом вниз.)

Юридические названия могут быть фигурами поп-культуры (например, Lady Gaga, Bradley Cooper), звездами спорта (например, Аарон Роджерс, Леброн Джеймс) , вымышленные персонажи (например, Эркюль Пуаро, лейтенант Горацио Кейн), известные животные (например, Ласси, Гейко Гекко) или любое другое имя, которое хорошо известно игрокам.

(Интересным вариантом является использование названий, таких как книги, фильмы и телесериалы, а не имена.) Некоторые игроки любят ограничивать как неясное имя, возможно, требуя, чтобы по крайней мере половина игроков знать, кто этот человек.

После того, как все имена помещены в шляпу, игроки разбиваются на две или более команды по два игрока.

(Также можно играть в командах из трех или четырех человек.) Случайно выберите одну команду, чтобы идти первым.

Первая команда выбирает одного игрока, чтобы дать подсказки. Одна из других команд держит время, и у обладателя подсказок есть 60 секунд, чтобы заставить своих товарищей по команде угадать как можно больше имен.

Геймплей - Раунд 1

В первом раунде у знатока есть несколько ограничений. Он может сказать все, пока это не часть имени, или прямая ссылка на имя.

Пример: для Аарона Роджерса вы можете сказать: «Он защитник« Грин Бэй Пэкерз ». Вы не можете сказать: «Он футболист, известный как« А-Род ». Также незаконно давать такие подсказки, как: «Его имя начинается с« A ».

Когда бы имя не было правильно угадано, подсказку откладывает этот лист бумаги и рисует другого из шляпы, продолжая до времени истекает, или в шляпе нет имен.Если указан нелегальный ключ, этот лист бумаги отложен и нарисовано другое имя.

Когда время истекает, команде дается одна точка за правильную догадку, которая может быть отмечена просто путем сбора правильно угаданных имен. Некоторым игрокам также нравится вычитать один балл за каждую незаконную подсказку.

Храните все правильно угаданные имена из шляпы, но возвращайте все, что было отменено из-за незаконных подсказок.

Затем следующая команда выбирает ключ-дающего, и игра продолжается до тех пор, пока в шляпе больше не будет имен. (Каждый член команды должен быть ключом-подсказкой, прежде чем кто-либо станет ключом-подсказкой во второй раз.)

Когда догадывается фамилия, запишите, какая команда угадывает и сколько осталось времени.

Геймплей - второй раунд

После окончания первого раунда оценки отмечены, и все имена возвращаются в шляпу.

Начиная с команды, чей ход был прерван в конце первого раунда, второй раунд проходит так же, как первый с одним основным исключением: подсказку ограничивает только одно слово (которое можно повторить ). Жесты также разрешены, как и звуковые эффекты.

Геймплей - Третий раунд

Начиная с команды, чей ход был прерван в конце второго раунда, третий раунд продолжается так же, как второй, с дополнительным исключением: подсказку теперь не может говорить все.

Разрешены только жесты и звуковые эффекты.

Победа

После того, как все имена были догаданы в третьем раунде, баллы из всех трех раундов складываются вместе. Побеждает команда с наибольшим количеством очков.